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Nombre de la Innovación:

 REALIDAD VIRTUAL: UN LABORATORIO PARA CONOCER MÁS SOBRE YACIMIENTOS, Y MINERALES "

Campus: Huancayo

Facultad: Ingeniería de Minas

Carrera: Ingeniería de Minas

Asignatura: Yacimientos de Minerales

Código de asignatura: ASUC01619

NRC: 16655



Nelida   Tantavilca Martinez

¿Cuál es la propuesta de innovacion?

Descripción

¿En qué consiste la innovación pedagógica?

Estamos aplicando XR del Metacerv donde el estudiante esta en mina y no necesita trasladarse.

¿Qué recurso digital, y/o estrategia se utilizó?

Es un software que se desarrolló.

Motivaciones

¿Por qué realizó la innovación pedagógica?

  • Facilitar la comprensión de conceptos complejos: 
  • Mejorar la comprensión de conceptos complejos
  • Aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes:
  • Ofrecer experiencias prácticas inaccesibles en el aula tradicional
  • Responder a la evolución tecnológica y las demandas del mercado laboral


Línea de Innovación

Línea 1: Tecnologías emergentes para la educación.

Público objetivo beneficiado

39
Número de estudiantes 
Ingeniería
Carrera de formación 
7mo semestre
Ciclo de formación 
Tercera semana
Fecha de implementación 

¿Cómo se implemento la innovación?

Preparación

REALIDAD VIRTUAL

¿Cuáles fueron los resultados?

Logros de aprendizaje

Uno de los mayores logros de la implementación de la realidad virtual en la educación de geociencias, según el artículo, ha sido la capacidad de transformar el aprendizaje tradicional en una experiencia inmersiva. Esto ha permitido a los estudiantes interactuar con yacimientos minerales y alteraciones geológicas de una forma mucho más práctica y atractiva, algo que antes era muy difícil de lograr sin acceso a equipos o viajes de campo costosos.

Aprendizajes obtenidos

La RV mejora significativamente la comprensión de conceptos complejos:

La interactividad y la inmersión aumentan la motivación de los estudiantes

La tecnología puede complementar y superar los métodos tradicionales

La colaboración entre industria, tecnología y educación es clave

Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

Incremento significativo en el aprendizaje:

Experiencias inmersivas e interactivas

Capacidad de simular entornos difíciles de replicar en la realidad.

Aplicación cuasiexperimental.

Recomendaciones

Explora el Contenido: Antes de usar Metacerv, explora los recursos y tutoriales disponibles para familiarizarte con la plataforma. Esto te ayudará a comprender mejor sus capacidades y cómo integrarlas en tus aplicaciones.

Define tus Objetivos: Establece claramente lo que deseas lograr con Metacerv, ya sea en el ámbito educativo, empresarial o de entretenimiento. Esto te ayudará a enfocar tus esfuerzos y a utilizar las herramientas adecuadas de manera efectiva.

Logros alcanzados con los estudiantes