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Nombre de la Innovación:

"Participación Activa en Sesión"

Campus: Huancayo

Facultad: Ingeniería

Carrera: Ingeniería Empresarial

Asignatura: Procesos y Sistemas de Producción

Código de asignatura: ASUC00684

NRC: 16585



Miranda Rosalyn Huayllani

¿Cuál es la propuesta de innovacion?

Descripción

¿En qué consiste la innovación pedagógica?

Aplicar  recursos: cuestionarios, guía de caso, foro formativo a los estudiantes al inicio, durante, final y después de la culminación de manera asíncrona a la sesión de clase.

¿Qué recurso digital, y/o estrategia se utilizó?

El recurso utilizado: herramientas digitales, videos, google drive, con la estrategia de aplicar los recursos vinculados en el aula virtual de la asignatura.  

Motivaciones

¿Por qué realizó la innovación pedagógica?

Para  lograr la participación activa permanentemente de los estudiantes en la sesión de clase para invertir el % de participación de estudiantes.

Línea de Innovación

Línea 2: Metodologías y estrategias de aprendizaje activo.pción 2

Público objetivo beneficiado

36
Número de estudiantes 
Ingeniería
Empresarial
Carrera de formación 
6to semestre
Ciclo de formación 
26-10
Fecha de implementación 

¿Cómo se implemento la innovación?

Preparación

Participación en el inicio, durante, final y posterior a la sesión de clase. Con la implementación de Cuestionarios valorativos y reflexivos. Así como también la implementación de Guía de Caso y Foro Formativo en la Unidad II.

¿Cuáles fueron los resultados?

Logros de aprendizaje

Realizar 05 recursos dentro de una sesión de clases donde está programado bajo tiempos de aplicación cuyo propósito es la participación activa permanentemente con los estudiantes.

Aprendizajes obtenidos

Muy satisfecha de lo aplicado, porque no solo se incrementó el % de participación de los estudiantes en la sesión de clase; así como el resultado de está aplicación de los recursos:  cuestionario valorativas y preguntas reflexivas; guía caso y foro formativo. 


Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

Se podría realizar recursos con el manejo del uso de la Inteligencia Artificial, sin embargo tenemos la limitante de conectividad por parte de los estudiantes; sin embargo esto se podría superar en un ambiente de aulas con laboratorio de cómputo.

Recomendaciones

Como recomendación puedo indicar que la propuesta de innovación debe pasar por un proceso de diseño en la creación de recursos esto es clave ya que llevará el éxito en su aplicación y el impacto en los objetivos logrados. 

La aplicación de la  innovación pedagógica debe tener una planificación bajo la programación en los tiempos para no llegar a ajustar la aplicación.

Evaluar la mejor intervención innovadora para temas claves dentro del desarrollo de la asignatura para el logro del aprendizaje. 


Logros alcanzados con los estudiantes

La aplicación de la Tabla 1. Resultado de la Aplicación de (05) Recursos Innovadores. Tiene por resultado a un  77%  representado con (28 estudiantes); en un 17% representado con con (6 estudiantes); en un 6% representado con  (2 estudiantes) ejecutó en la sesión de clase del día 26 de septiembre.

La aplicación de la Tabla 2. Resultado  de la Aplicación por cada Recurso Innovador.   Tiene por resultado  en un 100% aplicado por el cuestionario (05 preguntas) al inicio de la sesión;  94.94% aplicado por preguntas reflexivas con el usos de la herramienta digital - Mentimeter; 94.94% aplicado por el cuestionario (05 preguntas) al final de la sesión.  Y finalmente la aplicación  del foro formativo de manera asíncrona en un 77% aplicado por los estudiantes se ejecutó en la sesión de clase del día 26 de septiembre.

En ambos casos superamos el impacto que se tiene en la sesión de clase - estudiantes receptores en un 98% en la sesión de clase con 02 estudiantes que participan de manera casi permanente.  Por lo que superamos el nivel de participación con resultados en el aprendizaje.