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Nombre de la Innovación:

"Tiempo en Acción: Diseño Eficiente y Estudio de Tiempos para Entornos Laborales"

Campus: Cusco

Facultad: Ingeniería

Carrera: Ingeniería Industrial

Asignatura: Diseño del Trabajo

Código de asignatura: ASUC01638

NRC: 22079



Marisol Sara  Rodríguez Luque

¿Cuál es la propuesta de innovacion?

Descripción

¿En qué consiste la innovación pedagógica?

Impulsar el aprendizaje en ingeniería industrial a través de simulaciones y ejercicios prácticos.

¿Qué recurso digital, y/o estrategia se utilizó?

Laboratorio de Virtual Plant.

Motivaciones

¿Por qué realizó la innovación pedagógica?

Los estudiantes pueden  aplicar conceptos teóricos en un entorno práctico, facilitando la comprensión de cómo se implementan en situaciones reales.

Línea de Innovación

Línea 1: Tecnologías emergentes para la educación.

Público objetivo beneficiado

Número de estudiantes 
Ingeniería Industrial
Carrera de formación 
​Semestre
Ciclo de formación 
Fecha de implementación 

¿Cómo se implemento la innovación?

Preparación
  1. Solicitar  accesos a Virtual Plant- Complejo industrial.
  2. Familiarizarse con el entorno de Virtual Plant para su aplicación en la asignatura de Diseño del Trabajo.
  3. Realizar simulaciones con los estudiantes sobre la metodología de estudio de tiempos.
  4. Proporcionar retroalimentación durante la sesión de simulación.
  5. Revisar  el reporte final de la sesión de simulación  de los estudiantes.

¿Cuáles fueron los resultados?

Logros de aprendizaje

Los estudiantes demuestran una mejor comprensión de los conceptos teóricos al poder aplicarlos en situaciones prácticas dentro de la simulación.

Se observa un mayor nivel de participación y motivación entre los estudiantes, quienes se sienten más involucrados en el proceso de aprendizaje.

Se establece un sistema de retroalimentación constante que permite a los estudiantes reflexionar sobre su desempeño y realizar ajustes en tiempo real.

Aprendizajes obtenidos

Los estudiantes pueden ver cómo se aplican los conceptos teóricos en situaciones reales, lo que mejora su comprensión y retención.

Proporcionan la oportunidad de recibir retroalimentación inmediata, lo que permite a los estudiantes reflexionar sobre su desempeño y mejorar.

Ayudan a desarrollar habilidades de gestión del tiempo, ya que los estudiantes deben cumplir con plazos y tomar decisiones rápidas.


Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

La falta de un laboratorio de cómputo asignado para la asignatura limita el tiempo disponible para completar la simulación durante el horario reservado, lo que dificulta la posibilidad de realizar retroalimentación en el aula.

Recomendaciones

Implementar VIRTUAL PLANT - COMPLEJO INDUSTRIAL, bajo el modelo de asignaturas usuarias.

Logros alcanzados con los estudiantes

El impacto de la innovación es de alto impacto, con un valor de 4, lo que representa un 80% de efectividad. Tras la implementación de la innovación, sólo uno de los ocho estudiantes presenta un problema.