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Nombre de la Innovación:

Simulaciones de Escenarios Reales de Negocios mediante Juegos de Roles

Campus:  Cusco

Facultad:  Ciencias empresariales

Carrera:   Administración

Asignatura:  Contabilidad de Costos I

Código de asignatura:    ASUC 01191

NRC:    19877



Pérez Sánchez, Vilma

¿Cuál es la propuesta de innovacion?

Descripción

¿En qué consiste la innovación pedagógica?

 

¿Qué recurso digital, y/o estrategia se utilizó?

  Consiste en realizar simulaciones de escenarios reales de negocios para motivar a los estudiantes a involucrarse  activamente, permitiéndoles ver el impacto de sus decisiones en un entorno virtual que simula la realidad empresarial.


Motivaciones

¿Por qué realizó la innovación pedagógica?

Con la finalidad de aumentar la participación activa en la asignatura de Contabilidad de Costos I, logrando que el 80% de los estudiantes se involucren en las actividades prácticas que a través de simulaciones de escenarios empresariales, permitirá mejorar su comprensión de los conceptos de costeo y gestión de costos.

   

Línea de Innovación

Metodologías y estrategias de aprendizaje activo.

Público objetivo beneficiado

23
Número de estudiantes 
11-11
Fecha de implementación 
Contabilidad
Carrera de formación 

¿Cómo se implemento la innovación?

Preparación
  • Con la asignación de roles específicos a los estudiantes (Gerente de costos y un analista de producción) se les dió a conocer los casos propuestos para que cada estudiante  asuma la responsabilidad de analizar, decidir y justificar sus decisiones de costeo desde la perspectiva de su rol.

¿Cuáles fueron los resultados?

Logros de aprendizaje

  • Participación plena de los estudiantes.  

Aprendizajes obtenidos

Todos los estudiantes pusieron en práctica lo aprendido tratando de justificar el porqué de su decisión

Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

  • Esta innovación ha permitido que los estudiantes trabajen en sus roles asignados, realizando consultas para poder resolver el caso propuesto.  

Recomendaciones

  •   Continuar con este tipo de propuestas que nos ofrece la tecnología.

Logros alcanzados con los estudiantes