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Nombre de la Innovación:

Simulaciones de Escenarios Reales de Negocios mediante Juegos de Roles

Campus:  Cusco

Facultad:  Ciencias empresariales

Carrera:   Administración

Asignatura:  Contabilidad de Costos I

Código de asignatura:    ASUC 01191

NRC:    19877



Pérez Sánchez, Vilma

¿Cuál es la propuesta de innovacion?

Descripción

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¿En qué consiste la innovación pedagógica?

 

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¿Qué recurso digital, y/o estrategia se utilizó?

  Consiste en realizar simulaciones de escenarios reales de negocios para motivar a los estudiantes a involucrarse  activamente, permitiéndoles ver el impacto de sus decisiones en un entorno virtual que simula la realidad empresarial.


Motivaciones

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¿Por qué realizó la innovación pedagógica?

Con la finalidad de aumentar la participación activa en la asignatura de Contabilidad de Costos I, logrando que el 80% de los estudiantes se involucren en las actividades prácticas que a través de simulaciones de escenarios empresariales, permitirá mejorar su comprensión de los conceptos de costeo y gestión de costos.

   

Línea de Innovación

Metodologías y estrategias de aprendizaje activo.

Público objetivo beneficiado

23
Número de estudiantes 
11-11
Fecha de implementación 
Contabilidad
Carrera de formación 

¿Cómo se implemento la innovación?

Preparación
  • Con la asignación de roles específicos a los estudiantes (Gerente de costos y un analista de producción) se les dió a conocer los casos propuestos para que cada estudiante  asuma la responsabilidad de analizar, decidir y justificar sus decisiones de costeo desde la perspectiva de su rol.

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¿Cuáles fueron los resultados?

Logros de aprendizaje

  • Participación plena de los estudiantes.  

Aprendizajes obtenidos

Todos los estudiantes pusieron en práctica lo aprendido tratando de justificar el porqué de su decisión

Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

  • Esta innovación ha permitido que los estudiantes trabajen en sus roles asignados, realizando consultas para poder resolver el caso propuesto.  

Recomendaciones

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  •   Continuar con este tipo de propuestas que nos ofrece la tecnología.

Logros alcanzados con los estudiantes