Nombre de la Innovación:
“Tareas interactivas con el uso de tecnologías”
Campus: Arequipa
Facultad: Humanidades
Carrera: Humanidades
Asignatura: CPT2
Código de asignatura:
NRC: 18086
Lorena Jessica Nova Revilla
¿Cuál es la propuesta de innovacion?
Descripción
¿En qué consiste la innovación pedagógica?
Mejorar la concentración de los estudiante durante las sesiones realizadas en clases.
¿Qué recurso digital, y/o estrategia se utilizó?
El recurso digital utilizado es Kahoot.
Motivaciones
¿Por qué realizó la innovación pedagógica?
Se realizó la innovación pedagógica porque los estudiantes se desconcentran en las sesiones por utilizar el celular. Comprendiendo esta situación se decidió utilizar la aplicación de Kahoot para que los alumnos usen su celular con el aplicativo.
Línea de Innovación
Línea 2: Metodologías y estrategias de aprendizaje activo.pción 2
Público objetivo beneficiado
Número de estudiantes
Carrera de formación
Ciclo de formación
Fecha de implementación
¿Cómo se implemento la innovación?
Se diseñaron los cuestionarios en Kahoot
Durante la sesión de clases, parte teórica para reforzar lo aprendido se hizo entrega del enlace para que los alumnos resuelvan los ejercicios,.
¿Cuáles fueron los resultados?
Logros de aprendizaje
Se empleó la herramienta Kahoot, para realizar ejercicios luego de la teoría.
Aprendizajes obtenidos
Interés de los estudiantes en desarrollar la aplicación.
Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción
La aplicación debe ser utilizada de forma constante en los estudiantes.
Es necesario aplicar diversas herramientas para que los estudiantes muestren interés en cada sesión.
Recomendaciones
- Se recomienda el uso de diversas aplicaciones para generar interés y motivación de aprendizaje en los estudiantes.
- Se recomienda el uso de la tecnología durante las sesiones en clase para el desarrollo de actividades prácticas.
Logros alcanzados con los estudiantes
