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Nombre de la innovación 

Realidad virtual

Campus

Huancayo

Facultad

Ingeniería

Carrera

Ingeniería de Minas

Asignatura

Yacimientos de minerales

NRC

31564


Nelida Tantavilca Martinez

¿Cuál es la propuesta de innovación?

Descripción

Aplicando herramienta digital en 3D realidad virtual

Motivaciones

los estudiantes no tienen a la mano las diferentes muestras lo cual era una deficiencia pero con la herramienta de 3D Realidad VIrtual se puede trabajar solo con un dispositivo

Línea de Innovación

Tecnologías emergentes para la educación.

Público objetivo beneficiado

Número de estudiantes

38

Fecha de implementación

Fecha

Carrera de formación

Ingeniería de Minas

¿Cómo se implementó la innovación?

Preparación

Se desarrolló el  PPT MODELADO 3D y se compartió con los estudiantes y se trabajó.

¿Cuáles fueron los resultados?



Logros de aprendizaje

Los estudiantes incrementan su capacidad para identificar minerales y rocas a partir de imágenes, espectros y modelos 3D.

En la evaluación final, el promedio de aciertos en la identificación de minerales más comunes aumentó en un 40% respecto a la línea base.

Aprendizajes obtenidos

Los estudiantes desarrollaron habilidades para reconocer las muestras

A través de simuladores, los estudiantes realizan pruebas de dureza, efervescencia con ácidos, densidad, etc.

Registran resultados en una ficha virtual que sirve como portafolio

Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

La implementación de realidad virtual en este laboratorio fue una experiencia innovadora y enriquecedora. Me permitió interactuar de manera inmersiva con los elementos del experimento, lo que facilitó la comprensión de procesos que, en un entorno tradicional, podrían resultar abstractos o difíciles de visualizar. Considero que esta tecnología mejora significativamente el aprendizaje práctico, ya que estimula la participación activa y el pensamiento crítico.

Sin embargo, también observé algunas limitaciones técnicas como la necesidad de una buena conexión y equipos adecuados, lo cual puede representar una barrera para algunos estudiantes. A pesar de ello, la experiencia general fue positiva y considero que el uso de realidad virtual debería integrarse con más frecuencia en la enseñanza científica, especialmente cuando se busca simular condiciones complejas o de difícil acceso.

Recomendaciones

Familiarízate con la plataforma de RV: realiza una prueba previa para conocer los controles, navegación y herramientas interactivas.


Asegúrate de que el dispositivo (gafas de RV, computador o móvil) esté cargado y sea compatible con la aplicación usada.


Lee la guía del laboratorio o el manual de usuario del entorno virtual.

Logros y envidencias

Acceder a la documentación de respaldo: