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Nombre de la innovación 

Gyno game : aprender activamente y decidir salvando

Campus

Lima

Facultad

Ciencias de la Salud

Carrera

Medicina Humana

Asignatura

Fundamentos de Programación

NRC

35555


Javier Chumpitaz Panta

¿Cuál es la propuesta de innovación?

Descripción

Mediante nuestro proyecto de mejora de innovación pedagógica  implementada en los 36 alumnos de IX ciclo de medicina humana  curso de GINECOLOGÍA, buscábamos mejorar las estrategias de enseñanza y aprendizaje  y de esta manera elevar la calidad  de  cómo enseñar a los alumnos. 

Motivaciones

La innovación pedagógica nos permite  mejorar de manera simultánea    el aprendizaje de los alumnos,  como lo demuestran los resultados en la primera interacción  de 12 alumnos disminuyó a 5.

La innovación pedagógica es una estrategia de mejora  pedagógica ágil  y fácil de implementar en la comunidad estudiantil.

Línea de Innovación


Público objetivo beneficiado

Número de estudiantes

20

Fecha de implementación

18-03-2025

Carrera de formación

Medicina Humana

¿Cómo se implementó la innovación?

Preparación

1

El proceso se realizó en 5 etapas:

1.-  Etapa  empatiza.

2.- Etapa  explora e idea.

3. Etapa Prototipa y modela

4.- Etapa  evalúa y valida

5.- Etapa implementa y valida

Desarrollo de 5ta etapa.

1.- Se realizó un lista de cotejo  ( para observar los estudiantes atentos y distraídos) de 5 ítems  a observar y  el resultado fue   SI/ NO

2.- Se sacó el porcentaje de alumnos distraídos.

3.- Se realizó en trabajo de implementar la estrategia: Ponencias en clase  por parte de los alumnos,  Aula invertida, Resolución de problemas  en equipos.

4,. Evaluación después de la innovación.


¿Cuáles fueron los resultados?


Logros de aprendizaje

  • Reducir en la primera Interacción un 42% de alumnos distraídos.
  • DEsarrollar habilidades de atención
  • Desarrollar habilidades  de trabajo en equipo.
  • Fortalecer sus habilidades en las exposiciones.
  • Desarrollar sus habilidades de  aprendizaje basado en problemas

Aprendizajes obtenidos

  • Fortalecer  las estrategias de enseñar 
  • Fortalecer mis competencias en realizar proyectos de mejora   como docente bajo la estrategia innovación pedagógica..
  • Reducción del 42 % de alumnos distraídos en la primera interacción.


Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

La innovación pedagógica facilita al docente  la elaboración de proyectos de mejora pedagógica dirigidos a alumnos con problemas de aprendizaje.


Recomendaciones

  • Ampliar el tiempo de entrega  de los resultados  para culminar el estudio realizando la segunda interacción  en un tiempo de 7 días.

Logros y envidencias

Acceder a la documentación de respaldo: