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Nombre de la innovación 

Nivel a nivel: dominando la mecánica de materiales

Campus

Lima

Facultad

Ingeniería

Carrera

Ingeniería Civil

Asignatura

Mecánica de Materiales 2

NRC

31622


Arnold Daniel Andrade Torres

¿Cuál es la propuesta de innovación?

Descripción

La innovación tecnológica aplicada en este curso, implementa nuevas estrategias y enfoque de enseñanza que mejora la experiencia de aprendizaje del estudiante impactando positivamente.

Motivaciones

Primeramente en la prueba de entrada, y en la primera semana de clases se detectó problemas en el comprendimiento de las teorías y aplicación en la resolución de deformaciones de vigas, mediante la doble integración, la comprensión de este tema es fundamental para su desarrollo profesional como ingenieros civiles. 

Línea de Innovación

Metodologías y estrategias de aprendizaje activo.

Público objetivo beneficiado

Número de estudiantes

15

Fecha de implementación

22-03-2025

Carrera de formación

Ingeniería Civil

¿Cómo se implementó la innovación?

Preparación

1

La innovación se implementó de la siguiente manera:


Primero: Se formaron grupos de trabajos equilibrados, escogiendo por parte del docente cada grupo, equilibrando los conocimientos de cada estudiante. (Grupo de 2).

2

Segundo: Dar detalles a los estudiantes sobre la regla de juego que se implementaran. Y un premio por resolver el problema al primer grupo que pueda resolverlo en la pizarra.


3

Tercero: Se presentarán 3 niveles de ejercicios tal cual nos recomienda la inteligencia artificial, nivel 1, 2, y 3.


4

Cuarto: Cada ejercicio que se muestre durará 20 minutos como máximo, saldrán a la pizarra para medir la destreza y velocidad, al momento de resolver problemas aplicado al campo real.

5

Quinto: El ganador es el grupo que resuelva correctamente la tarea.


Por último, se comparte la encuesta a los estudiantes.

¿Cuáles fueron los resultados?


Logros de aprendizaje

Hay una mayor compresión en el método de doble integración, mayor colaboración y participación entre los estudiantes, y docente, mayor confianza en los estudiantes al enfrentar estos desafíos, logrando un aprendizaje progresivo y estructurado. 


Aprendizajes obtenidos

  • Aprendizajes progresivo.
  • Importancia del trabajo en equipo.
  • El aprendizaje basado en niveles motiva al estudiante.
  • La gamificación fomenta la participación.

Comentarios de los estudiantes y resultados de la encuesta de satisfacción

El detalle de la clase es que se dictan las 6 horas en un solo día, esto es pesado para los estudiantes, en conclusión esta implementación ayudó mucho a los alumnos y al docente poder entender mejor la problemática de cada estudiante. 


Recomendaciones

  • Recomendación que el curso debería tener laboratorio de cómputo, con un software más especializado y poder realizar las comparaciones necesarias con el cálculo a mano, y el estudiante pueda ver con mayor claridad la aplicación en el campo real.   

Logros y envidencias

Acceder a la documentación de respaldo: